기록을 남기자

Computer Science 76

카테고리 설명
  • 9장에서의 CPU 는 1개만 존재한다. Replacement 의 성능 → Page Fault 수가 증가하면 성능이 낮아진다. Aim of Scheduling Response time Throughput Processor efficiency Fairness 위의 네가지가 스케쥴링의 목표이지만, 애매하고, 동시 만족이 불가능하다. 1. Response time Input ↔ Output 사이의 걸리는 시간 응답 시간이 짧으면 짧을 수록 좋다. 2. Throughput User 의 관점이 아니라 시스템의 관점에서 단위 시간 동안 몇 개의 request 를 완료했는지를 말한다. ⇒ 크면 클수록 성능이 높아진다. 3. Processor efficiency CPU 가 의미 있는 일에 사용된 시간 CPU 는 OS 실..

  • Translation Lookaside Buffer Relocation 을 위해서 Page Table 을 이용한다. Page Table 에는 두가지 종류가 있다. hierarchical page table inverted page table hierarchical page table 을 사용할 때는 Page Table 자체가 크기 때문에 이게 2, 3, 4, ... 단계 page table 이 될 수 있다. 2단계 페이지 테이블의 경우 데이터 읽기 → Root Page Table → 2nd Page Table → 정확한 Physical Address 주소 획득 → memory ⇒ 데이터를 읽을 때, memory 에 3번 access ex) 보통 프로그램을 실행할 때 코드 → 데이터 → 코드 → 데이터 →..

  • Types of Memory Real Memory Main Memory Physical 한 메모리 자체를 말한다. Virtual Memory Main Memory + Memory on disk 전체 프로그램을 모두 메모리에 넣지 않고, 프로그램의 일부만 메모리에 넣고 실행을 시키는 방식. 전체 프로그램 중 일부는 진짜 Physical 한 메모리에 들어 있고 나머지는 hard disk에 들어있는채로 시작한다. Execution of a Program Resident set 전체 프로그램 중 메모리에 올라와 있는 부분(page, segment) Interrupt 프로세스가 주소에 접근하려는데, 메모리에 올라와 있지 않은 주소가 필요한 경우 OS 가 Interrupt 를 건다. → 현재 프로세스 Blocked..

  • Paging System Paging System 은 프로그램을 Page 크기로 나누는 것이다. 주소를 붙일 때 주소는 논리주소가 되는데, Page# + Offset 과 같이 표현한다. Relocation Relocation → Page Table 을 사용한다. Page Table 에서 1번이면, 페이지 1번라는 뜻이고, 이 1번 페이지가 페이지 프레임 몇번에 들어있는지 하는 프레임 번호를 얻어온다. 얻은 프레임 번호를 앞쪽에 적고, 뒤에는 offset을 그대도 사용한다. 프레임번호 + offset ⇒ Physical Address 가 된다. Paging System 에서 알아야 하는 것 가상주소 적는 방법 Physical Address 로 변환하는 방법 계산하는 과정 Protection Memory 를..

  • Memory Management Subdividing memory to accommodate multiple processes Memory needs to be allocated efficiently to pack as many processes into memory as possible 우리가 사용하고 있는 메모리 시스템은 프로그램 전체를 통으로 집어넣을 수 없다. 메모리 크기에 비해 프로그램의 크기가 굉장히 큰 것도 있고, 동시에 여러 프로그램들을 실행시키고 싶어서 가능한 많은 프로그램을 메모리에 올려 놓으려는 측면도 있다. 그러다보니 프로그램의 일부만 메모리에 올라와서 실행을 하게 되는 시스템이 구현되었다. 이를 Virtual Memory System 이라고 한다. Virtual Memory Sys..

  • Deadlock Avoidance Logic 시스템의 상태 설명 (global data structure) resource[m] : 원래 이 시스템 안에 자원이 각각 몇개씩 있는지? avaiavble[m] : 그 자원들 중, 할당 후 남아있는 자원? claim[n][m] : 모든 프로세스가, 나는 이 타입의 자원을 몇개까지(최대 동시 요청 가능) 요청할거다 라는 걸 미리 OS에게 미리 얘기해주는 것 alloc[n][m] : 실제 각각의 프로세스들이 현재 가지고 있는 자원, 어떤 자원이 몇개인지? Resource allocation algorithm safe인지 unsafe인지 판단하기 전, 두 가지 조건이 존재한다. → 시스템이 safe인지 unsafe한지 판단할 필요도 없는 그런 상황을 말한다. 1. ..

  • deadlock을 아예 발생시키지 않으면 좋지만, deadlock을 막을 수 없는 경우가 존재한다. ⇒ OS가 deadlock을 막아줘야 한다. Deadlock 정의 A set of processes is deadlocked when each process in the set is blocked awaiting an event that can only be triggered by another blocked process in the set. Deadlock 이 발생하기 위해서는 최소한 둘 이상의 프로세스가 필요하다. block 이 되어야 한다. (프로세스가 멈추지 않고 실행하고 있으면 deadlock이 아니다.) block 이 되었다고 해서 무조건 deadlock은 아니다. ↳ block 이 존재하면 ..

  • 1. 범주형데이터에 속하는 것을 고르시오 -> 명목형데이터, 순서형 데이터 +) 수치형 데이터에 속하는 것 -> 이산형데이터, 연속형데이터 2. 전체 데이터베이스가 저장장치에 실제로 저장되는 방법을 정의하는 스키마 -> 내부스키마 +) 조직전체 관점: 개념스키마, 사용자관점: 외부스키마 3. 데이터베이스에 저장되는 데이터 구조와 제약조건을 정의한 것 -> 스키마 +) 인스턴스: 스키마에 따라 데이터베이스에 실제로 저장된 값 4. 구조에 따라 저장된 데이터이지만 데이터 내용안에 구조에 대한 설명이 함께 존재하는 데이터 -> 반정형데이터 예) HTML,XML, JSON +) 정형데이터: 구조화된 데이터, 미리 정해진 구조에따라 저장된 데이터 예) 엑셀의 스프레드 시트, DB의 테이블 +) 비정형데이터: 정해..