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Chapter 11-1. I/O Management and Disk Scheduling
Operating System Design Objectives I/O I/O cannot keep up with processor and main memory speed ==> Efficiency is an important issue I/O 에서는 속도가 매우 중요하다. 하드디스크 성능이 나쁘게 되면 아무리 CPU 나 메모리가 좋아도 성능이 올라갈 수 없다. Uniform Desirable to handle all I/O devices in a uniform manner ==> Generality is an important issue I/O device 들을 access 하는데 uniform 한 방법으로 access 하고 싶다. monitor이든 file 이든 입출력시 동일한 명령을 사용해서 같은 방..
Chapter 10-2. Multiprocessor and Real-Time Scheduling
Windows System Scheduling Real-time task → Round-Robin 방식 사용 ↳ 언제나 우선순위 기반의 Preemptive Scheduling 기법이다 🌟 내가 어떤 task 를 실행하고 있다가도 이거보다 조금이라도 우선순위가 높은 프로세스가 갑자기 시스템에 새로 들어오면 하던 거 중단하고 새로 들어온 프로세스를 서비스한다. Non-Real-time task → Feedback 방식 사용 ↳ 계속 CPU 를 사용하면 우선순위가 내려가고 CPU 를 사용하면 우선순위가 올라간다. 프로세스들이 한 번 Ready Queue 에 들어가면 끝날 때까지 작업하는 것이 아니라 Ready Queue 에 갔다가 I/O 작업 했다가 Ready Queue 에 갔다가, ... 한 번 Ready ..
Chapter 10-1. Multiprocessor and Real-Time Scheduling
Design Issues 프로세스가 시스템 안에 들어왔을 때 이 프로세스를 어느 CPU 에게 할당해줄 것 인가? CPU 마다 개별적인 Queue 를 줄 것인지? Global Queue 를 줄 것인지? ✅ MultiProgramming? Uni-Processor 에서는 MultiProgramming 은 당연한 것 Block 은 주로 I/O 작업에 의해서 발생하는데, 하나의 application 안에서 여러개의 프로세스들 또는 스레드들이 만들어져서 굉장히 빈번하게 동기화를 한다고 했을 때의 Block 상태는 I/O 작업을 위한 Block 이 아니라 동기화를 위한 Block(Semaphore Wait) 또는 데이터를 주고 받기 위한 Block 과 같은 상황이 주이다. 이 경우, Switching 을 하는 것보..
Chapter 9-2. Uniprocessor Scheduling
우선순위의 기준이 무엇이냐에 따라 좋은 스케쥴러가 달라진다. 우선순위: Queue 에 들어온 순서 공정성 ↑ 예측가능성 ↑ : 내가 언제 실행을 끝낼 수 있는지 예측할 수 있음 SPN (Shortest Process Next), SRT (Shortest Remaining Time) Response Time 이 중요한 시스템에서 좋다. 그러나 시간예측과 Starvation 의 문제점이 있다. Response Time Fairness SRT(Shortest Remaining Time) Round-Robin SPN(Shortest Process Next) FCFS(First-Come-First-Service) Preempted ↔ Non-Preempted : 기준으로도 나눌 수 있다. Preempted Non..
Chapter 9-1. Uniprocessor Scheduling
9장에서의 CPU 는 1개만 존재한다. Replacement 의 성능 → Page Fault 수가 증가하면 성능이 낮아진다. Aim of Scheduling Response time Throughput Processor efficiency Fairness 위의 네가지가 스케쥴링의 목표이지만, 애매하고, 동시 만족이 불가능하다. 1. Response time Input ↔ Output 사이의 걸리는 시간 응답 시간이 짧으면 짧을 수록 좋다. 2. Throughput User 의 관점이 아니라 시스템의 관점에서 단위 시간 동안 몇 개의 request 를 완료했는지를 말한다. ⇒ 크면 클수록 성능이 높아진다. 3. Processor efficiency CPU 가 의미 있는 일에 사용된 시간 CPU 는 OS 실..
StayHub: Real-time Accommodation Search and Sharing Platform
·Project/Database
https://github.com/ssunbear/database/ 1. 프로젝트 개요 프로젝트 주제 및 설명 "StayHub: Real-time Accommodation Search and Sharing Platform" 국내 숙박업소를 검색해서 실시간으로 숙박업소에 대한 가격 및 여러 정보를 얻고, 숙박업소에 대한 정보를 사용자들이 직접 등록하여 공유할 수 있는 서비스 프로젝트 동기 최근 숙박업소의 예약 웹사이트가 증가하는 추세에도 불구하고, 각 사이트에서 제공되는 할인율에 따라 소비자는 같은 숙박업소임에도 더 비싼 가격으로 예약을 하는 상황들이 많아지고 있습니다. 특히 예약사이트의 종류도 다양하고, 객실마다 제시되는 가격도 다양하기 때문에 이에 대한 통합적인 정보를 제공하고자 해당 주제로 프로젝트를..
Psycopg2 설치 및 활용방법
·Project/Database
Python과 Postgresql과의 통신은 Psycopg2를 통해 이뤄지게 된다. 연동하면서 사용하는 방식 1) 기존에 Dbeaver 등을 통해 데이터베이스의 구조를 대략적으로 파악 2) Psycopg2를 통해 데이터베이스와 파이썬을 연결 3) 커서를 생성하고, 이를 통해 쿼리를 보냄 4) 결과를 받아서 활용 모듈에 대한 자세한 설명은 홈페이지를 통해 확인할 수 있다. https://www.psycopg.org/docs/index.html 1. INSTALL pip install psycopg2 를 통해서 패키지를 설치 2. CONNECTION AND CURSOR connect 함수를 통해서 데이터베이스에 연결한 뒤(커넥션 생성), 커넥션에서 커서를 생성 (하나의 인자로 전달하여 연결하는 방식도 있음)..
Chapter 8-2. Virtual Memory
Translation Lookaside Buffer Relocation 을 위해서 Page Table 을 이용한다. Page Table 에는 두가지 종류가 있다. hierarchical page table inverted page table hierarchical page table 을 사용할 때는 Page Table 자체가 크기 때문에 이게 2, 3, 4, ... 단계 page table 이 될 수 있다. 2단계 페이지 테이블의 경우 데이터 읽기 → Root Page Table → 2nd Page Table → 정확한 Physical Address 주소 획득 → memory ⇒ 데이터를 읽을 때, memory 에 3번 access ex) 보통 프로그램을 실행할 때 코드 → 데이터 → 코드 → 데이터 →..
ssun_bear
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